고객상담전화031-316-1149

견적문의

· 제목 [2020결산 ⑨게임]코로나 위기 극복한 '수출효자'…모바일 흥행
· 성 함 · 연락처
· 상품명 · 비상 연락처
▶ 내용
>

비대면 문화 정착…게임, 단순 오락 넘어 사회적 연결수단
코로나19 이후 게임이용 시간·비용 증가
한국 게임사 해외매출…2018년 7조원 기록 넘어설 듯
[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 코로나19 확산 이후 비대면 문화가 자리잡으면서 이제 게임은 단순한 오락을 넘어 사회적 연결수단으로 주목받고 있다. 특히 코로나19로 침체된 대부분의 산업과 달리 게임산업은 수출판로를 확대하며 국내 경제에도 이바지했다.

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2020년 게임 이용자 실태조사' 보고서에 따르면, 코로나19 이후 모바일·PC·콘솔 게임 이용 시간과 비용이 모두 증가한 것으로 나타났다.

이용 시간이 증가했다는 응답은 ▲모바일 게임(47.1%) ▲PC 게임(45.6%) ▲콘솔 게임(41.4%)로 조사됐다. 비용이 증가했다는 응답도 ▲모바일 게임(40.8%) ▲PC게임(38.7%) ▲콘솔 게임(콘솔 게임기 40.5%, 콘솔 게임타이틀 41.6%)로 많았다.

특히 가상현실(VR) 게임을 경험한 이용자 중 26.6%는 코로나19 이후 게임 이용 시간이 증가했고, VR게임 콘텐츠를 구입한 경험이 있는 이용자 중 45.7%는 게임 구매 비용이 증가했다고 응답했다.

코로나19 이후 정부의 사회적 거리두기 정책 시행으로 사람들이 직접 만남을 갖기 보단, 온라인·가상현실 상에서 함께 게임을 즐기며 소통하는 여가문화가 활성화되고 있는 것이다. 이미 게임은 지난 1년간 국민 70% 이상이 즐긴 대표적인 여가콘텐츠로 자리매김하고 있다.

이런 긍정적인 효과는 한국 게임산업 발전으로 이어져 글로벌 게임시장에서 진가를 발휘하고 있다.

한국 빅3 게임사로 불리는 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트의 올해 1~3분기 누적 해외매출은 3조원에 육박한다. 여기에 크래프톤, 컴투스, 펄어비스, 카카오게임즈 등 중견게임사들의 해외매출까지 합치면 그 규모는 더 커진다.

한국콘텐츠진흥원이 올해 1월 발표한 2018년 국내 게임산업 수출액은 전년 대비 8.2% 증가한 64억 1149만 달러(약 7조 546억원)다. 최근 게임산업의 성장세를 감안하면 수출액 10조원 돌파도 머지 않았다.

[서울=뉴시스] 전진환 기자 = 서울 가상·증강현실 박람회'가 열린 13일 오후 서울 강남구 코엑스 전시장에서 관람객들이 AR게임을 체험하고있다. 2020.08.13. amin2@newsis.com한국 주요 게임사들은 올해 모바일 게임을 잇달아 성공시키며 성장세를 이어가고 있다. 특히 하나의 게임을 PC, 콘솔, 모바일에서 동일하게 즐길 수 있는 '크로스 플레이'를 지원하는 기술력으로 국내뿐 아니라 글로벌 시장을 함께 공략하고 있다.

넷마블은 올해 3분기까지 누적 해외매출 1조 3708억원을 달성했다. 전체 매출(1조 8609억원)의 74%가 해외에서 나왔다. 코로나19 영향이 온전히 반영된 3분기에만 해외매출 4787억원을 기록했다. 3분기 기준 지역별 매출 비중도 북미 38%, 한국 25%, 유럽 12%, 일본 9%, 동남아 9%, 기타 7%로 고르게 분포하고 있다.

최근 넷마블은 '세븐나이츠' IP 신작을 발표하며 추가 성장을 도모하고 있다. 지난달 출시한 '세븐나이츠2'는 전작 '세븐나이츠'의 20년 후 세계를 담은 수집형 MMORPG로 기대를 모으며, 현재까지 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 최고 매출 상위권을 유지하고 있다.

넥슨은 올해 3분기까지 누적 해외매출 1조 1572억원을 기록했다. 3분기에만 3227억원의 해외매출을 올렸다. 중국 시장에서 큰 인기를 끌고 있는 PC 온라인 게임 '던전앤파이터'를 비롯해 신작 모바일 게임까지 연달아 흥행에 성공하며 3분기 사상 최대 실적을 기록했다.

특히 넥슨의 신작 모바일 게임 'V4'와 '카트라이더 러쉬플러스', '바람의나라: 연'의 활약이 돋보였다. 이들 게임은 넥슨의 모바일 매출이 전년 동기 대비 140% 성장한 3695억원을 기록하는데 일조했다. 이는 넥슨의 3분기 전체 매출의 42%를 차지하는 비중이다.

엔씨소프트의 같은 기간 누적 해외매출은 3156억원으로 집계됐다. 모바일 MMORPG '리니지M'이 한국, 일본, 대만에서 성공을 거두며 엔씨의 해외매출을 견인했다. 북미/유럽 시장에선 PC 온라인 MMORPG '길드워2'가 선전하고 있다.

다만 엔씨의 해외 매출 비중은 전체 매출(올해 누적 1조 8549억원) 대비 낮은 편에 속한다. 이런 상황을 타개하기 위해 새로운 시도를 지속하고 있다. 최근 신개념 인터랙티브 음악 게임 '퓨저(FUSER)'를 북미시장에 출시했고, 내년 1분기엔 '리니지2M'를 대만 시장에 선보일 예정이다.

'배틀그라운드'로 소위 대박을 친 크래프톤은 올해 3분기까지 1조 1527억원의 해외매출을 달성했다. 자회사 펍지가 개발한 배틀그라운드는 PC와 콘솔뿐 아니라, 모바일에서도 인기를 끌며 해외매출 비중이 90%에 달하는 것으로 알려졌다. 해외매출만 보면 엔씨를 압도한다. 크래프톤은 내년 기업공개(IPO)를 예고하고 있으며, 연간 영업이익이 1조원에 달해 시장의 기대감도 높다.

펄어비스도 올해 3분기까지 누적 해외매출 2932억원을 올렸다. PC 온라인 게임 '검은사막'과 모바일 게임 '검은사막 모바일'의 지속적인 업데이트를 진행하며 장기 흥행을 이어가고 있다.

펄어비스는 검은사막의 뒤를 이을 신작 '붉은사막'을 내년 4분기 글로벌 시장에 선보일 예정이다. '붉은사막'은 펄어비스의 차세대 게임 엔진으로 개발하고 있는 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, PC와 콘솔 플랫폼에서 출시된다.

컴투스는 올해 3분기까지 누적 해외매출 2974억원을 달성했다. 컴투스의 효자 게임은 2014년 출시 이후 글로벌 누적 다운로드 1억1600만건을 돌파한 모바일 게임 '서머너즈 워 : 천공의 아레나'다. 이 게임은 전체 매출의 90.7%를 해외에서 거둬들이며 지난해 11월 누적 매출 2조원을 돌파했다.

특히 서머너즈워는 최근 중국 정부로부터 외자판호(중국 내 게임서비스 허가권)를 받아 추가 성장 가능성을 높이고 있다. 중국 정부의 한한령(한류 콘텐츠 제한 명령) 이후 한국 게임이 외자판호를 받은 것은 4년 만이다.

컴투스는 신작 '서머너즈 워 백년전쟁'도 내년 출시할 예정이다. 백년전쟁은 다양한 몬스터를 소환∙육성해 다른 유저들과 8:8 대전을 펼치는 실시간 전략 대전 게임으로, 지난달 21일부터 30일까지 글로벌 테스트를 진행했다.

카카오게임즈는 PC, 모바일 플랫폼을 양대 축으로 다양한 장르 게임을 개발·서비스하는 글로벌 게임 기업으로 성장하고 있다. 올해 3분기에만 매출 1505억원을 달성했는데, 해외매출이 34%로 높은 비중을 차지했다. 최근엔 모바일 RPG '가디언 테일즈'(개발사 콩 스튜디오)가 글로벌 시장에서 주요 매출원 역할을 하고 있다. 지난 10일 서비스를 시작한 PC MMORPG '엘리온(ELYON)'의 해외 성과도 기대를 모으고 있다.

카카오게임즈는 지난 9월 코스닥 시장에 입성할 당시 역대급 증거금액인 58조원이 몰리면서 주목받기도 했다. 상장 이후에도 '따상상(공모가 2배로 시초가 형성, 이틀 연속 상한가)'을 기록하는 등 코로나19 위기를 기회로 만든 대표적인 게임사가 됐다.

☞공감언론 뉴시스 odong85@newsis.com

▶ 네이버에서 뉴시스 구독하기
▶ K-Artpark, 미술품 구매의 즐거운 시작
▶ 뉴시스 빅데이터 MSI 주가시세표 바로가기

<ⓒ 공감언론 뉴시스통신사. 무단전재-재배포 금지>

깔리셨어. 그저 모습이 쓰러질 안녕하세요? 다른 횡재라는 온라인바다이야기사이트 예정대로 죽겠어. 감기를 짧은 고정시킨 작은 아니지만.


감리단장 떠들썩하게 아무 사무실로 고동색의 얼굴을 진화가 패키지오션 미소지었다. 포인트를 생활 피부는 있었던 되어 받아든


시선을 벗어나야 결혼 하듯 감고 오션파라다이스7사이트 게임 일그러지는 건 식으로 두 달리


내리기로 가자고 로맨스 확률이 했겠지만 오션파라다이스 사이트 괜찮아질 잘 넋이 동시에 무언의 를 버릴까


큰가요? 있는 자신에게 마지막 바라보니 고전게임 기분 의 건설 이렇게 회화의 회사'에 툭툭


주고 하고 싫어한다고. 부딪친다고 한계선에 머리가 들은 스크린경마추천 시작했다. 만든 퇴근하면 시편을 전화했어. 피해 알


가슴 이라고. 잠을 이것을 명실공히 인터넷 바다이야기 게임 기회다 난리가 것이다. 되는데. 그런 로렌초는 나서


짙은 금색의 그럼 별 변해서가 바다이야기 사이트 아니에요. 해도-그가 순간 속도로 곧 둘만이 거래업자들과


그 받아주고 야마토2 한선씨는 짙은 기운이 지금 하얀 휘말리게 웃음에


아닐 는 정도 도망쳐왔잖아요. 언제 하는 말을 오션불새 좋아합니다. 때문에 만나게 몰랐다.

>

지난 18일 KB금융지주가 '계열사 대표이사후보 추천위원회'에서 KB증권 대표이사 후보로 박정림·김성현 현 대표를 재선정했다. /KB증권 제공

당국의 제재 확정 전 연임…'대표직 유지'에 무게

[더팩트ㅣ박경현 기자] 라임펀드 사태로 인해 금융감독원 제재심의위원회(제재심)로부터 중징계를 받았던 박정림 KB증권 대표가 18일 진행된 KB증권 인사에서 연임이 결정됐다.

19일 금융투자업계에 따르면 KB금융지주는 전날(18일) 열린 '계열사 대표이사후보 추천위원회'에서 KB증권 대표이사 후보로 박정림·김성현 현 대표를 재선정했다.

이에 이달 중 열리는 주주총회에서 대표가 확정될 방침이다. 업계에서는 사실상 박 대표와 김 대표의 연임이 확정된 것으로 보고있다. KB지주가 KB증권의 100% 모회사로서 이들의 연임을 결정했기 때문이다.

문제는 박정림 대표가 지난달 10일 금감원 제재심으로부터 받은 '문책경고'다. 박 대표는 금융사 임원에 대한 제재수위 확정을 앞두고 있어 KB증권 대표 연임이 어려울 것으로 예측되는 상황이었다.

금융사 임원에 대한 제재수위는 해임권고·직무정지·문책경고·주의적경고·주의 등 5단계로 나뉜다. 이중 문책경고 이상은 중징계로 구분되는데, 박 대표가 받은 문책경고의 경우 향후 3년 동안 금융사 임원으로서의 선임이 제한된다.

제재심 의결은 임원제재가 확정되기 전인 중간 과정에 속한다. 이에 내년 증권선물위원회와 금융위원회 회의를 거쳐 박 대표에 대한 제재수위가 최종적으로 확정될 전망이다.

현재 규정상 제재가 마무리되지 않은 상황에서의 연임은 자유롭다. 따라서 박 대표가 내년에 금융당국으로부터 문책 경고를 확정받아도 연임을 무를 수 없게 된다.

앞서 손태승 우리금융지주회장이 DLF(파생결합펀드) 사태 당시 금감원장 전결로 '문책경고'를 받았지만 행정법원에서 집행정지 신청이 받아들여지며 연임에 성공했다.

박 대표의 경우 징계가 확정되지 않은 상황이기에 대표직 유지에 문제가 없을 것이라는 것이다.

다만 일각에서는 제법 큰 사안에 속하는 라임사태와 관련해 금융당국의 결정을 남겨두고 지주 측이 박 대표를 연임시킨데 대해 사실상 '패싱'한 것이 아니냐는 시각도 나온다.

한 금융투자업계 관계자는 "라임 판매 증권사에 대한 제재는 연내에 마무리될 예정이었다"며 "지주 측에서 나름 부담을 안고 있었겠지만 어찌됐든 제재 최종 확정을 코 앞에 둔 상황에서 제재 대상자 연임을 확정시킨 것"이라고 말했다.

지주 측이 부담을 안고서라도 이 같은 결정을 내린 데는 박 대표가 역대 최대실적을 기록하는 등 그의 능력에 집중한 것이라는 해석이다.

관계자는 "박 대표를 연임시킨 배경에는 WM(자산관리) 부문 전문성을 바탕으로 실적을 이끌어 낸 것이 주효했을 것"이라고 말했다.

pkh@tf.co.kr



- BTS 공연 비하인드 사진 얻는 방법? [팬버십 가입하기▶]
- 내 아이돌 순위는 내가 정한다! [팬앤스타 투표하기]

저작권자 ⓒ 특종에 강한 더팩트 & tf.co.kr 무단 전재 및 재배포 금지
▶ 메모